P.P.C (Plan Pour un Capital)
série d’animations flash.
2008.

Cette série d’animations a été fabriquée à partir de plan de Bunkers et Blockhaus. Elle les utilise comme des moyens composition jouant grâce à des aplats colorés des vides et des pleins que propose ce type d’architecture. L’animation est pensée en fonction de l’utilité première du bunker choisi et dans le but de les transformer en capacité de production. Leurs mouvements jouent sur différents principes : absorption, circulation, expulsion, transformation, production, rouage, balancement. Ces machines célibataires puisent leur graphisme dans les premiers jeux vidéos.